Em novo vídeo publicado na última sexta-feira (14), o jornalista Mr. Rebs afirma que Halo: Campaign Evolved foi severamente terceirizado e contou com uma produção caótica graças à má gestão do Halo Studios. Ainda de acordo com a reportagem, a Microsoft estaria cogitando envolver a Activision nos futuros jogos da franquia Halo.
De acordo com Rebs, Halo: Campaign Evolved contou com suporte de 15 estúdios diferentes, entre eles Ninja Theory, Turn 10 Studios e Rare, estúdios sob o guarda-chuva do XBOX até julho (o primeiro deles foi separado da Microsoft). Abaixo é possível conferir a relação de todos os estúdios creditados no remake:
A Rival FX
Chamber
Devoted
Digic
Keywords Studios
Sparxsoft
Snowed In Studios S
kybox Labs
Sprung Studios
Virtuos
Sparx
Ninja Theory
Turn 10 Studios
Rare
O jornalista afirma que alguns desses estúdios, como a Virtuos (The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered), estiveram envolvidos no projeto do início ao fim. Este também é o caso da Abstraction, desenvolvedora de suporte que teve seu contrato encerrado e se separou da Virtuos no meio do desenvolvimento, mas que teria produzido as missões da campanha desde o início até o polimento, além de atuar em eventos com script e balanceamento de gameplay.
Essa mudança de rumo para um Halo mais terceirizado remonta aos comentários do chefe do Halo Studios, Pierre Hintze, que mostrou intenção de terceirizar o máximo de desenvolvimento possível.
