A Insomniac Games anunciou que Marvel's Wolverine será o primeiro jogo da desenvolvedora a rodar em 60 FPS com Ray Tracing ativado mesmo no modelo base do PlayStation 5. A informação foi revelada em uma entrevista do chefe de tecnologia do estúdio, Mike Fitzgerald, ao portal IGN.
O executivo explicou que a Insomniac Games costuma incluir Ray Tracing no modo performance de seus jogos no 'último segundo' do desenvolvimento, algo que mudou em Marvel's Wolverine, projeto em que a tecnologia foi integrada desde o início.
“Sabe de uma coisa? Nós estamos confiantes de que podemos lançar isso agora. Este vai ser um jogo a 60 frames por segundo com ray tracing, como o PS5 deveria ter. Nós vamos construir o jogo em torno disso e voltados para isso. E é o modo padrão pela primeira vez em um de nossos jogos. É importante para a apresentação”, afirma Fitzgerald.
O chefe de tecnologia também destacou que, diferente de Peter Parker, Wolverine é mais "um cara" da natureza. Por isso, e pelo game se passar em regiões selvagens como o Canadá e Madripoor, o estúdio investiu mais em folhagens e vegetação. Os jogadores, segundo Fitzgerald, podem esperar elementos reativos ao vento e ao próprio Logan, bem como uma "natureza destrutível", em que a maioria dos objetos do cenário reagirá aos eventos de maneira fisicamente precisa.
Será possível aproveitar bastante esses e outros elementos visuais, em especial para quem gosta de revisitar jogos.
