Em fevereiro de 2014, quando o game pra celular Flappy Bird estava entre os aplicativos mais baixados para iPhone e Android, seu criador, o vietnamita Dong Nguyen, decidiu retirar o jogo das lojas virtuais. A escolha ocorreu poucos meses depois do lançamento e no momento em que o game alcançava enorme popularidade.
O título, conhecido pela mecânica simples e pela dificuldade elevada, havia se transformado em um fenômeno mundial. Além da fama, a publicidade dentro do aplicativo gerava cerca de US$ 50 mil por dia, segundo estimativa divulgada pelo próprio desenvolvedor.
Apesar do sucesso financeiro, Nguyen afirmou que a repercussão havia afetado sua vida pessoal. Ele relatou dificuldades para dormir, perda da rotina tranquila e preocupação com o fato de o jogo ter se tornado excessivamente envolvente para os usuários.
O sucesso que se transformou em problema
Lançado originalmente para iOS em maio de 2013, Flappy Bird demorou alguns meses para atingir o grande público. A explosão ocorreu no início de 2014, período em que o jogo também chegou ao Android e passou a ocupar posições de destaque nas lojas de aplicativos.
A proposta era bastante simples: o jogador precisava tocar na tela para controlar a altura de um pássaro e fazê-lo passar por espaços entre canos sem tocar nos obstáculos. Cada passagem bem-sucedida aumentava a pontuação, enquanto qualquer colisão encerrava a partida.
A dificuldade elevada ajudou a transformar o título em assunto recorrente entre os jogadores.
