O Steam domina como a maior e principal plataforma de games no PC. A preferência pelo sistema da Valve por parte dos PC gamers é inquestionável. Inúmeros estúdios preferem publicar seus jogos lá, já que as chances de chamar a atenção dos jogadores são grandes, principalmente no caso de estúdios menores sem muita força para um marketing agressivo.
Porém existem publishers muito grandes que preferiram não lançar seus jogos no Steam, ou mesmo retirar sua presença da maior plataforma de PC. Como consequência, muitas delas sofreram prejuízos severos. Vamos dar uma olhada nos 6 piores casos.
1. Remedy
Apesar de ser aclamado pela crítica e disputar os principais prêmios de Jogo do Ano em 2023, Alan Wake 2 enfrentou sérios problemas comerciais no PC devido ao contrato de exclusividade com a Epic Games Store, que financiou a produção. O público da plataforma de Gabe Newell hesitou em migrar de loja apenas para jogar a sequência, limitando o alcance do título no PC.
O resultado financeiro foi amargo para a Remedy. O estúdio demorou quase um ano apenas para recuperar os custos de produção e marketing, acumulando zero lucros de royalties por vários trimestres consecutivos após o lançamento. A decisão provou que a qualidade técnica e narrativa pouco adianta se o jogo for privado da maior vitrine e comunidade ativa do ecossistema de PC.
2.
