Se você é um PC gamer e decidiu dar o salto para o 4K, já deve saber que essa resolução entrega um nível imersivo e impressionante de detalhes. No entanto, renderizar uma imagem a 3840 x 2160 pixels significa processar quatro vezes mais pixels do que no tradicional FullHD, a resolução mais popular. Para lidar com essa quantidade absurda de dados gráficos em tempo real, a GPU depende diretamente da sua VRAM.
Com o avanço dos motores gráficos modernos (como a Unreal Engine 5), o uso cada vez maior de Ray Tracing e a atual geração de consoles que elevou sua capacidade gráfica, a exigência de VRAM disparou nos últimos anos. A grande dúvida de quem está montando ou atualizando o PC para 4K é: quanto de VRAM é realmente necessário para jogar em 2160p sem travamentos ou perda de qualidade?
O peso real dos 8,3 milhões de pixels
A resolução 4K exige que a placa de vídeo processe cerca de 8,3 milhões de pixels por quadro. Cada pixel exige informações de cor, profundidade, iluminação e sombras armazenadas temporariamente na memória de vídeo (os chamados framebuffers e G-buffers). Por si só, o aumento da resolução já consome uma fatia considerável da VRAM.
No entanto, o verdadeiro vilão do consumo de memória em 4K não é apenas a contagem de pixels, mas também o tamanho dos pacotes de texturas. Para que os objetos e cenários pareçam nítidos em telas 4K, os desenvolvedores utilizam texturas de altíssima resolução.
