A Halo Studios parece ter promovido demissões pouco tempo depois do lançamento do remake Halo: Campaign Evolved. Alguns ex-desenvolvedores reportaram no LinkedIn que seus respectivos cargos foram afetados.
Entre os relatos está o do scrum master do estúdio (cargo de gestão de projetos), Paul Morris, que estava na Halo Studios há dois anos. "Hoje, soube que meu tempo na Halo Studios chegará ao fim", afirmou o ex-colaborador, "após o lançamento bem-sucedido do nosso jogo mais recente, Halo: Campaign Evolved".
Outro desenvolvedor que se manifestou na plataforma da Microsoft foi o produtor Nick Treitman, que somou 6 anos e meio de casa antes de ser demitido. "Após 6,5 anos trabalhando em Halo e me esquivando de tantas rodadas de demissões, isso finalmente me alcançou. Não tenho nada além de amor por Halo e pelo pessoal do estúdio; esta é apenas uma dura realidade na indústria de games no momento", escreveu.
Treitman apoiou vários times durante seu tempo na desenvolvedora do FPS, desde o departamento de arte, networking e localização até o de narrativa. O desenvolvedor também atuou como Product Owner do pilar de multiplayer social de Halo Infinite.
