Um novo vazamento aponta que o PlayStation 6 terá 25% mais largura de banda, assim como 33% mais unidades computacionais (CUs) do que o PS5. Na prática, isso faria o videogame ter o dobro de desempenho do que é visto na geração atual.
A informação foi divulgada pelo canal Moore’s Law is Dead (MLID), em conversa com o insider Jez Corden no podcast Broken Silicon. Porém, trate os dados com certa cautela: eles foram retirados de um documento de 2024, com uma projeção e simulação da AMD.
O que isso quer dizer? Que tanto a fabricante de chips quanto a Sony Interactive Entertainment (SIE) podem ter alterado dezenas de fatores durante este período e seu lançamento pode apresentar números diferentes.
Rumores apontam que o PS6 chegará entre 2027 e 2028, porém a SIE não se pronunciou oficialmente sobre a sua chegada. Enquanto isso, o PlayStation 5 ainda tem diversas experiências previstas: GTA 6, God of War Laufey, Intergalactic: The Heretic Prophet e outros.
Um vazamento antigo do MLID se alinha com os dados apresentados neste documento de simulação, com um potencial de desempenho entre 2,5 a 3 vezes maior em rasterização e até 12 vezes mais performance em Ray Tracing em comparação ao PS5.
PlayStation 5
Projeção do PS6
Unidades Computacionais
36 (RDNA 2)
52 a 55 (RDNA 5)
Núcleos CPU
8 (Zen 2)
10 (Zen 6)
Largura de Banda
448 GB/s
640 GB/s
A promessa do PS6
Vale notar que o PlayStation 6 não chegará sozinho ao mercado.
