Quem cresceu jogando na época do PlayStation 2 certamente guarda boas lembranças dos jogos lançados para acompanhar grandes filmes. Era comum ver adaptações de franquias como Matrix, Carros e até Ratatouille chegando às lojas ao mesmo tempo em que suas produções estreavam nos cinemas, quase sempre com resultados bastante irregulares.
Essa prática praticamente foi extinta ao longo dos anos, mas algo similar acaba de acontecer no mercado moderno. Aproveitando a estreia do filme Avatar Aang: O Último Mestre do Ar, a Paramount resolveu apostar em Avatar Legends: The Fighting Game, um novo jogo de luta ambientado no universo criado por Michael Dante DiMartino e Bryan Konietzko.
Embora a história do game não tenha ligação direta com o novo longa-metragem, é impossível ignorar que ambos fazem parte da mesma estratégia para expandir a franquia. O problema é que essa aproximação também parece ter acelerado o desenvolvimento do jogo, algo que fica evidente em alguns detalhes do lançamento.
O Voxel testou Avatar Legends: The Fighting Game no PlayStation 5 com uma chave cedida pela desenvolvedora Gameplay Group durante a última semana. Mesmo apresentando sinais claros de que precisaria de mais alguns meses de polimento, o resultado final me surpreendeu positivamente, tanto como gamer quanto como fã da franquia, e mostra que existe uma base extremamente sólida para o futuro do título.
