O aumento nos preços base dos jogos eletrônicos de alta produção, com edições convencionais atingindo valores a partir de R$ 449,90 no mercado brasileiro, reflete transformações na estrutura de custos de desenvolvimento e na dinâmica comercial da indústria de games. A alteração nos valores de venda do varejo ocorre em um cenário em que os orçamentos de produção escalam em ritmo superior à expansão da base instalada de consoles.
Em análise sobre a evolução financeira do setor, Gabriel Rimi apresentou dados comparativos entre gerações de consoles para contextualizar os custos de projetos conhecidos como Triple-A. Em 2013, a produção de Grand Theft Auto V exigiu um orçamento estimado em US$ 265 milhões, dos quais US$ 137 milhões foram alocados em desenvolvimento e o restante em marketing, atendendo a um mercado potencial de 160 milhões de consoles somados entre PlayStation 3 e Xbox 360. Em contrapartida, projetos contemporâneos operam com valores significativamente mais altos em uma base estimada de 128 milhões de aparelhos ativos da geração atual.
"GTA 6 tem boatos de ter custado entre 1 e 2 bilhões de dólares. Ele não apenas é o jogo mais caro já feito, mas é a obra de entretenimento mais cara já produzida", pondera Gabriel Rimi.
