Os consumidores dos Estados Unidos gastaram US$ 4,49 bilhões com jogos, consoles e acessórios em junho de 2026, uma queda de 21% em relação aos US$ 5,69 bilhões registrados no mesmo período do ano passado. Os dados são da consultoria Circana, responsável pelo monitoramento do mercado de games no país.
Apesar do número chamar atenção, o relatório aponta que a retração está diretamente ligada a um fator específico: em junho de 2025 ocorreu o lançamento do Nintendo Switch 2, que impulsionou o maior mês de vendas de hardware da história recente do mercado norte-americano. Com isso, a comparação entre os dois períodos acaba distorcendo os resultados.
Hardware concentra a maior queda
O segmento de hardware foi o principal responsável pela redução dos gastos.
Segundo a Circana, os consumidores gastaram US$ 383 milhões com consoles em junho de 2026, uma queda de 62% em relação ao mesmo mês do ano anterior.
Já o segmento de conteúdo, que reúne jogos, DLCs, microtransações e assinaturas, registrou uma retração bem menor, de 12%, totalizando US$ 3,88 bilhões. Os acessórios também caíram, com redução de 21%, chegando a aproximadamente US$ 232 milhões.
Assinaturas são a única categoria em crescimento
Enquanto hardware, jogos e acessórios perderam força, os serviços de assinatura seguiram em trajetória oposta.
O relatório aponta crescimento de 7% nesse segmento, tornando-o a única categoria com alta em junho.
