Durante o auge do Xbox 360 no Brasil, a franquia Gears of War ganhou o coração de muitos jogadores com seu multiplayer. Além da campanha cooperativa, os games também contam com o clássico Versus e, a partir de Gears 2, o modo Horda, que expandiu a luta contra inimigos alienígenas com classes e objetivos.
Meu contato com a franquia nesse tempo de ouro se limitava a uma relação perigosa e questionável. Como eu não tinha um Xbox 360 na era pré-2010, eu só conseguia jogar fugindo da escola com os amigos e indo até uma lan house - não deixem minha mãe ficar sabendo disso.
Curiosamente, quando comecei a testar um beta fechado de Gears of War E-Day na semana passada, o sentimento trazido pelo game me transportou justamente para aquela época. Afinal, o novo título da franquia claramente visa voltar para as raízes da franquia - e isso ficou bem latente durante o meu gameplay, mesmo com grandes mudanças no modo horda.
Como funciona o novo modo Horde Siege de Gears of War E-Day
Presente na franquia desde Gears of War 2, o modo Horda é conhecido pelos fãs de longa data da série com um formato clássico: o seu esquadrão mata inimigos que aparecem em ondas cada vez mais fortes e desafiadoras. Em E-Day, no entanto, a fórmula passou por uma transformação que, logo de cara, assustou alguns jogadores.
