Resumo: Vale a pena para quem curte RPG tático por turnos e não se importa de jogar em inglês. É criativo, viciante e custa pouco, apesar de alguns bugs de estreia.
Prós:
Arte nostálgica e detalhada
Combate tático que vicia
Personagens carismáticos
História profunda
Preço camarada (R$ 23,99 com 20% de desc)
Contras:
Não possui tradução em português
Tutorial complica as mecânicas simples
Bugs pontuais
Graphite é um RPG estilo roguelike de combate tático por turnos, feito pelo estúdio indie colombiano RipRed e publicado pela indie.io. Roguelike quer dizer que os inimigos, os encontros e os cenários mudam a cada nova partida, então nenhuma “run” é igual à anterior. O jogo saiu em 27 de julho de 2026, só para PC (Steam), e custa R$ 29,99 (com 20% de desconto de estreia, R$ 23,99, até 10 de agosto).
É single-player e possui uma demo gratuita que cobre o Ato 1. A campanha se divide em quatro atos, de cerca de 15 dias cada, e cada ação que você toma é considerada 1 dia. A graça está em rejogar com os sete heróis para montar a história completa.
Se você jogou RPGs de turno como Final Fantasy, vai reconhecer o esquema de combate baseado em linha do tempo, em que cada ação tem um custo de tempo e empurra a próxima jogada. E se você era do tipo que rabiscava heróis na margem do caderno na aula, prepare-se: Graphite foi feito para mexer exatamente com essa memória.
