A Rockstar Games oficializou os detalhes de uma das mecânicas de Grand Theft Auto VI: o sistema de Perfil Criminal. Distanciando-se do medidor de honra em linha reta visto em Red Dead Redemption 2, a nova estrutura monitora a abordagem e o nível de violência empregado pelos protagonistas Jason e Lucia, atribuindo a eles estados comportamentais específicos que moldam a dinâmica do jogo.
Em vez de um indicador simplista entre "bom" e "mau", o Perfil Criminal categoriza o jogador pelas suas ações em missões e no mundo aberto. Roubos limpos, com controle de reféns e sem mortes, concedem o status de Profissional. Já o uso desmedido da força e a letalidade indiscriminada progridem a reputação por estágios cada vez mais destrutivos: Agressivo, Violento e Psicopata.
O sistema inclui uma escala extrema que vai além da psicopatia padrão. Ao ultrapassar o limite da destruição urbana, o próprio ícone do Perfil Criminal começa a rachar até se despedaçar por completo. Atingir esse estado resulta em um ponto de não retorno definitivo: a alteração é irreversível até o fim da campanha, impedindo que o personagem retorne a estágios comportamentais moderados, independentemente de ações cautelosas posteriores.Clique aqui para ler mais
