Depois de a Sony anunciar que deixará de fabricar mídias físicas a partir de 2028 - em uma decisão ainda pode ser revertida - a Microsoft fez um caminho ligeiramente diferente, mas parecido: a conversão de mídias físicas em digitais. Mas o programa parece que não foi feito com as devidas medidas, e alguns usuários descobriram jogos que não permitem a transição.
Ao inserir alguns títulos de distribuidoras como Ubisoft e Square Enix, aparece uma mensagem de "licença digital não disponível", com um aviso que aquele jogo não participa do projeto. Rumores apontam que outras desenvolvedoras de peso também devem adotar a mesma postura e bloquear a funcionalidade em seus catálogos.
Por ora, as companhias não se manifestaram sobre a aparente recusa em transferir jogos em mídia física para o digital. Essa falta de apoio inicial levanta debates sobre os pontos fracos do programa, com muitos comentários sobre uma ausência de transparência. O cenário gera incerteza para o consumidor final, pois fica muito difícil saber quais produtos possuem a conversão garantida na hora da compra.Clique aqui para ler mais
