Em entrevista à revista EDGE, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, afirmou que a indústria vive seu pior momento desde o Crash dos videogames nos anos 80. O executivo argumenta que o setor passa por "disfunções" internas, como os custos crescentes de produção de jogos AAA, e desafios externos que, no caso, se resumem à crise de memória.
"É uma disrupção grave e inesperada", contou Sweeney em referência à crise de componentes. Para o CEO, o boom de Inteligência Artificial está canibalizando recursos de hardware que originalmente seriam destinados à indústria dos games.
"Então estamos ficando com a pior parte, e os preços de RAM e armazenamento estão quadruplicando, e não necessariamente parando por aí." Sweeney acredita que o setor sofrerá com a crise contínua de suprimentos para todo hardware relevante para games nos próximos três anos. "A única solução, eu acho, será a construção de novas fábricas massivas para atender às demandas de capacidade do mundo, e isso vai acontecer."
O CEO da Playable Worlds, Raph Koster, acompanha o colapso dos games referente à alta dos custos de produção há mais de duas décadas. Ao GamesIndustry, o executivo afirmou: "Acho que a primeira vez que falei sobre 'Ei, o custo vai nos matar' foi em 2005".
