Com o fim das mídias físicas no PlayStation, diversos estúdios usaram a gamescom 2026 para compartilhar as suas frustrações com a Sony.
O insider Nash Weedle afirmou que a polêmica já trouxe impactos para a companhia japonesa, com vários desenvolvedores descontentes com o anúncio recente.
“Algumas coisas dos bastidores da gamescom chegaram até mim, me contaram que a reação do público, apesar de como a Sony quer fazer parecer, realmente despertou reações internas controversas. Em termos de marketing, causou impacto e eles farão mudanças no planejamento e comunicação. Além disso, estúdios third-party temporariamente escolheram não estar relacionados ao PlayStation”, revelou nas redes sociais.
Apesar de rumores apontarem uma possível mudança de planos por conta da ascensão do XBOX, a fabricante permanece irredutível em sua decisão.
Além de Weedle, o criador de conteúdo John Linneman, do Digital Foundry, também se pronunciou sobre o que viu durante o evento e a posição da PlayStation não é privilegiada.
“Do lado da indústria, não há coisas positivas a dizer sobre o que ocorre. Existe muito ressentimento pelo que a Sony faz, será curioso ver se isso se manifesta de uma forma tangível”, argumentou no podcast DF Direct Weekly.
É incerto se, por meio da pressão do público e do mercado, a Sony se movimentará para adiar os seus planos. Um vazamento aponta que eles já discutem levar a proposta para 2029 ou 2030.
