Pouco depois de um amplo vazamento e testes de modders em diferentes jogos, a NVIDIA oficializou nesta terça-feira (1) o DLSS 5, nova versão do pacote de Inteligência Artificial para jogos do time verde. O recurso, que vem causando polêmica desde o seu anúncio original em março, estreia ainda nesta semana para donos das placas GeForce RTX 5000 prometendo "uma nova era dos gráficos", embora testes mostrem um impacto considerável no desempenho.
Batizado de "3D-guided Neural Rendering" (algo como Renderização Neural Guiada por 3D, em tradução livre), o sistema utiliza IA Generativa para reconstruir elementos complexos das cenas. A partir de dados diretos do motor gráfico, como vetores de movimento e buffers de cor, o modelo infere como a iluminação e as texturas deveriam se comportar no mundo real.
A companhia destaca como sua tecnologia venceu uma barreira da Inteligência Artificial: o comportamento probabilístico, ou seja, a tendência de oferecer resultados diferentes a cada vez em que o código é rodado. A NVIDIA afirma que o DLSS 5 foi refinado com um novo modelo de IA determinístico, mantendo os resultados consistentes todas as vezes justamente por trabalhar com a engine do jogo, elemento crítico para os games.Clique aqui para ler mais
