Onimusha: Way of the Sword marca o retorno de uma das franquias de ação mais respeitadas da Capcom depois de duas décadas sem uma nova história principal na série. O jogo chega em 04 de setembro de 2026, e joguei uma boa quantidade de horas antes do lançamento oficial. Ainda não zerei, então isso aqui não é um veredito fechado, são minhas primeiras impressões sobre um jogo bonito, com um sistema de combate que é uma faca de dois gumes e uma pergunta que fica martelando: será que ele vale o preço cheio?
Prós:
Sistema de combate desafiador, principalmente nos chefões, que recompensa quem acerta o timing certo
Animações contextuais caprichadas: a mesma defesa ou o mesmo ataque sorrateiro podem render golpes visualmente diferentes
Tutorial eficiente, que ensina bem apesar da quantidade de comandos
Visual belo e cutscenes de altíssima qualidade
Sistema de evolução de equipamentos simples, que incentiva explorar o cenário sem virar tarefa chata
Rodou de forma fluida, sem travamentos, mesmo na configuração máxima permitida
Opções de acessibilidade (cor, iluminação, modo mais sanguinário opcional) e jogo completo em português do Brasil, com dublagem e legendas
Contras:
Distinção rígida entre contra-ataque e defesa pode confundir quem não se adapta ao estilo do jogo
Excesso de cutscenes no começo, a cada 5 ou 10 minutos de jogatina
Motivação do protagonista é mais egoísta do que heroica, o que deixa a história longe de um “uau”
Preço cheio não parece compensar perto da…
