A Valve enfrenta um grande vazamento envolvendo aproximadamente 12 TB de dados relacionados à Steam, incluindo versões internas de jogos armazenadas nos servidores da empresa. O material reúne arquivos de um período de dez anos, entre 2003 e 2013, e pode revelar conteúdos nunca divulgados de diversos títulos.
As informações foram apresentadas pelo criador de conteúdo GabeFollower, conhecido por investigar jogos e projetos da Valve. Segundo ele, o material inclui não apenas títulos da própria companhia, mas também builds de games produzidos por outras desenvolvedoras e distribuídos pela plataforma.
Vazamento teria sido causado por vulnerabilidades da Valve
De acordo com GabeFollower, o acesso aos arquivos não teria ocorrido por meio de um ataque hacker tradicional ou engenharia social. O material teria ficado exposto devido a vulnerabilidades mantidas abertas pela própria Valve.
Um dos pontos que chama atenção é que a pessoa responsável por encontrar os dados sequer possuía todos os jogos cujos arquivos estavam acessíveis.
O conteúdo vazado termina em 2013, período em que a Valve deixou a antiga infraestrutura Steam2 e passou a utilizar o SteamPipe, sistema de distribuição de conteúdo adotado pela Steam.
Por abranger aproximadamente uma década de desenvolvimento, o material pode conter versões preliminares, conteúdos descartados e outras informações de bastidores de jogos lançados durante o período.
