A partir do dia 19 de novembro, donos de PlayStation 5 e Xbox Series vão colocar suas mãos no aguardadíssimo GTA 6. Já os PC gamers terão que esperar por um tempo ainda indeterminado, que pode até passar de um ano, considerando os títulos anteriores (GTA 5 e Red Dead Redemption 2). O game ganhou seu primeiro trailer de gameplay, que rodou em um PS5 base, mostrando uma cidade viva, reflexos por Ray Tracing e outras qualidades gráficas. E a pergunta que fica é: quanto isso pesará no PC?
Esse é o tipo de palpite difícil e até arriscado, mas vamos encará-lo mesmo assim. Observando o que foi mostrado no trailer estendido, é possível saber os requisitos de sistema da versão de PC? Dá para termos uma ideia.
Limitações do GTA 6 nos consoles
O trailer de gameplay foi capturado em um PlayStation 5, não em sua versão Pro. Esse modelo não tem suporte ao PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), o upscaling da Sony baseado em aprendizado de máquina (IA). Existe ainda a chance de a Rockstar ter implementado a tecnologia presente no AMD FSR, ou até mesmo uma alternativa do próprio estúdio.
Por isso, é possível que GTA 6 esteja rodando com a resolução final de 4K, mas renderizada em 1080p ou até menos. Considerando que a Rockstar já confirmou que o jogo chega travado a 30 FPS em todos os consoles, fica mais fácil manter a resolução interna em 1080p, escalonada depois para 4K.
