Grand Theft Auto, mais conhecido como GTA, é um dos maiores produtos da história do entretenimento. A franquia, que começou nos anos 1990, já passa de 470 milhões de cópias, com GTA 5 vendendo mais da metade sozinho. A origem da franquia começou no PC em 1997, mas a preferência da Rockstar mudou com o terceiro título, deixando os PC gamers de lado no lançamento inicial.
Se você começou a acompanhar a franquia pelo colosso chamado de GTA 5, saiba que a Rockstar era muito mais constante no passado. O tempo máximo entre um novo título foi de 5 anos e aconteceu entre GTA 4 e GTA 5. Já a espera por parte dos PC gamers, no entanto, aumentou significativamente com o último game lançado e isso pode apontar para uma espera ainda maior por GTA 6.
Do PC como prioridade ao atraso padrão na era PS2
Nos primeiros passos da franquia, o PC era a casa principal da Rockstar. O primeiro GTA chegou aos PCs no final de 1997, pouco antes de dar as caras no PlayStation 1 (dependendo da região). A diferença diminuiu em GTA 2, lançado no PC poucos dias antes do console da Sony. Essa dinâmica virou do avesso com a revolução tridimensional de GTA 3 em 2001, quando a empresa percebeu o potencial comercial dos consoles e estabeleceu a estratégia de exclusividade temporária.
A partir da era PlayStation 2, a espera dos jogadores de PC passou a girar em torno de 6 a 7 meses. O icônico GTA 3 levou 210 dias para sair dos consoles e chegar ao computador.
