Após anos de espera, a Rockstar finalmente confirmou que GTA 6 rodará a 30 FPS nos consoles no lançamento. A informação surgiu após o primeiro Olhar Estendido do jogo na Netflix e indica que uma opção de 60 FPS ainda não está garantida para a sequência.
Segundo Rob Nelson, chefe de desenvolvimento e co-diretor da Rockstar North, o game atualmente está rodando a 30 quadros por segundo durante o desenvolvimento. O executivo também afirmou que a equipe técnica ainda precisa avaliar a possibilidade de oferecer 60 FPS no lançamento ou em uma atualização futura.
A Rockstar também não confirmou detalhes sobre resolução, Ray Tracing ou outros aspectos técnicos do desempenho. Apesar disso, a taxa de 30 FPS já é considerada o padrão atual para GTA 6 nos consoles, enquanto novas opções podem ser definidas posteriormente.
Desempenho de GTA 6 pode mudar no futuro
A informação foi compartilhada pelo YouTuber Davy Jones, que visitou recentemente a Rockstar North para conhecer GTA 6 de perto. Segundo o relato, Nelson confirmou que os consoles estão executando o jogo a 30 FPS neste estágio da produção.
O diretor, porém, não descartou mudanças no desempenho. “Ainda é necessário consultar a equipe técnica para determinar se haverá uma opção de 60 FPS no lançamento (ou futuramente)”, explicou Nelson.
A Rockstar também não apresentou detalhes definitivos sobre resolução ou outros recursos técnicos.
