Segundo informações veiculadas pelo portal Puck, a Microsoft iniciou uma das maiores movimentações comerciais da indústria do entretenimento para transformar o catálogo do XBOX em produções de cinema e televisão. A empresa negocia um pacote com mais de uma dezena de franquias ativas com gigantes do streaming e estúdios de Hollywood, buscando um valor estimado em US$ 300 milhões pelo licenciamento das marcas.
As negociações envolvem reuniões diretas com plataformas como Netflix, Paramount e Universal Studios. O objetivo da divisão de jogos da Microsoft é replicar o modelo de licenciamento de alto impacto adotado por outras publishers, aproveitando o momento favorável para adaptações de mídias interativas. O pacote abrange títulos de grande porte de estúdios internos da marca, incluindo propriedades da Bethesda e da Activision Blizzard.
Entre as marcas oferecidas ao mercado audiovisual estão The Elder Scrolls, World of Warcraft, Diablo e uma nova abordagem para a franquia Halo. A inclusão do universo espacial de Master Chief ocorre após o cancelamento da série live-action exibida no Paramount+, encerrada após duas temporadas devido a críticas da base de fãs sobre os rumos do roteiro e a retratação do protagonista.Clique aqui para ler mais
