Lançado em 2020, o primeiro Mortal Shell surpreendeu por ser um soulslike sólido, principalmente vindo de um estúdio pequeno. Ele foi criticado pelo mundo que não se conecta bem, deixando os jogadores perdidos, além de problemas nos combates e de curta duração. Tudo isso, e muito mais, foi corrigido em Mortal Shell 2, que é um jogo para ser lembrado dentro desse gênero desafiador.
O estúdio Cold Symmetry se superou consideravelmente com o segundo jogo da franquia. Como essa review está saindo depois do lançamento, você já viu que o game está sendo muito mais aceito. Eu sou um veterano de soulslike, com milhares de horas entre títulos da FromSoftware e todos os outros games do estilo (grandes ou pequenos) e trago aqui minhas impressões.
Prós
Combates dinâmicos com as diferentes builds
Mundo gigante e cheio de segredos
Atmosfera sombria dá um ótimo tom ao jogo
Muito bem otimizado no PC
Contras
Trilha sonora desinteressante e sem destaque
Toda carcaça reage da mesma forma com qualquer arma
A câmera também é um chefe difícil em momentos específicos
Bugs menores atrapalham a experiência
As carcaças e suas peculiaridades
Mortal Shell 2 traz de volta algumas carcaças do primeiro jogo: Harros (somente no início do jogo), Tiel e Eredrim. Solomom ficou de fora. Além desses três, outros cinco foram adicionados. Cada um é único, conta com suas próprias habilidades de uma forma muito mais aprofundada do que no primeiro jogo.
