Desde sexta-feira (21), está rolando o acesso antecipado ao Beta aberto de Call of Duty: Modern Warfare 4 - o que é essencialmente um Beta fechado. Gamers que fizeram a pré-venda do game puderam experimentá-lo pela primeira vez e conhecer as novas mecânicas, armas e mapas do novo jogo da Activision Blizzard.
Com o lançamento morno (ou até frio) de Call of Duty: Black Ops 7, há uma considerável expectativa acerca de Call of Duty: Modern Warfare 4. A inauguração da fase Beta serve para dar uma pista do que esperar para o lançamento - e o Voxel garantiu presença no primeiro final de semana para dizer o que percebeu até agora.
Call of Duty do jeito de sempre, feito com capricho
O novo Modern Warfare 4 mantém a abordagem de sempre: jogo rápido, ação frenética, TTK (Time to Kill) curtíssimo e uma infinidade de armas e composições diferentes. Diferentemente de MW2, MW4 é bem acelerado, com animações fluidas e uma evidente liberdade para expressão de habilidade.
Há uma grande variedade de opções de movimento: corridas táticas, deslizes, mergulhos e escaladas. Tudo parece coexistir em significativa harmonia, sem que um movimento se sobressaia sobre outros ou seja lento o bastante para parecer inapropriado.
Apesar disso, a gameplay não é tão acelerada quanto CoD: BO6 e BO7: aqui, o famoso omnimovement - mecânica que permitia correr para qualquer direção - foi removido, apostando em algo mais próximo do DNA da franquia Modern Warfare.
