A Konami declarou na última segunda-feira (24) que reboots de grandes franquias são uma das suas principais estratégias atuais.
Ao Nikkei Gaming, o presidente da companhia, Hideki Hayakawa, reforçou que o plano é trazer de volta suas séries mais aclamadas dentro da indústria dos jogos eletrônicos.
“Reboots de propriedades existentes como Metal Gear, Silent Hill, Castlevania e Suikoden são iniciativas importantes que funcionam como pilar para os nossos negócios”, revela o executivo.
Após sucessos como Silent Hill f e a grande expectativa por Castlevania: Belmont’s Curse, a Konami quer manter a revitalização de seu catálogo com novas experiências.
Contudo, ele aponta que a produtora não deseja apenas viver do passado. Mais IPs inéditas serão criadas ao longo dos próximos anos.
“Ao mesmo tempo, temos um forte desejo de criar novos projetos e gêneros”, destaca Hayakawa.
Enquanto Silent Hill f inicia uma nova era para a franquia de survival horror, Metal Gear Solid e Suikoden só passaram pelos processos de remasterizações e remakes. Pelo visto, chegou o momento de seguir adiante com estas sagas.
Empecilhos da Konami
É importante ressaltar que há grandes desafios para que a companhia volte aos trilhos com suas principais franquias. MGS, por exemplo, está intrinsecamente ligada ao nome de Hideo Kojima, que saiu da empresa no fim de 2015.
Outro grande problema é que Suikoden foi idealizado e produzido por Yoshitaka Murayama, falecido em fevereiro de 2024.
