Durante anos, o Roblox foi apresentado principalmente como uma plataforma de jogos, criatividade e socialização. Mas quando milhões de crianças passam horas dentro de um ambiente virtual conversando, criando, comprando itens e interagindo com desconhecidos, surge uma pergunta inevitável: onde termina o jogo e começa a responsabilidade de uma plataforma digital?
Em 2026, essa pergunta ganhou ainda mais força. Pressões regulatórias em diferentes países levaram a Roblox a promover mudanças profundas em seus mecanismos de segurança, especialmente para usuários menores de 16 anos. O objetivo é reduzir riscos envolvendo contatos inadequados entre adultos e crianças, exposição de informações pessoais, conteúdos impróprios e outras formas de exploração no ambiente digital.
Uma das principais mudanças foi a criação das categorias Roblox Kids e Roblox Select, destinadas a oferecer experiências diferenciadas de acordo com a idade do usuário. Crianças menores passam a ter acesso mais restrito a determinadas funcionalidades, enquanto adolescentes recebem permissões progressivas conforme avançam de faixa etária.
O chat também passou por uma transformação importante. A plataforma começou a exigir mecanismos de verificação de idade para permitir determinadas formas de comunicação, tentando impedir que adultos desconhecidos tenham acesso irrestrito a crianças. Em algumas situações, pais também podem definir ou modificar as permissões de comunicação dos filhos.
