A Arc System Works é uma das desenvolvedoras mais prolíferas quando o assunto é jogos de luta. Além de contar com várias franquias próprias, como Blazblue e Guilty Gear, o estúdio tem uma larga experiência adaptando propriedades intelectuais famosas para o gênero. Entre os nomes estão Persona 4 Arena, Granblue Fantasy Versus: Rising e principalmente Dragon Ball FighterZ, que foi um sucesso gigantesco entre o público casual e competitivo.
Agora, a desenvolvedora japonesa deu um passo além, e bastante ambicioso. Isso porque, em uma época em que há muitos fãs órfãos da franquia Marvel Vs. Capcom e que anseiam por uma continuação há quase uma década, a Arc System Works, em colaboração com a PlayStation, ficou responsável por lançar um jogo de luta inédito inspirado nas marcas da famosa editora de quadrinhos.
É sob esse contexto que surge Marvel Tokon: Fighting Souls, um jogo que, ao mesmo passo em que é familiar e evoca muito do sentimento dos clássicos dos fliperamas da Capcom, consegue construir uma identidade própria com seu sistema de gameplay, baseado em quartetos; e também com uma reinterpretação completa do estilo de luta dos seus personagens. Tudo isso embalado por uma estética de anime irretocável, refinando o estilo artístico pelo qual o estúdio já é consagrado.
Após passar um tempo com a versão completa do título, a minha percepção é de que Marvel Tokon: Fighting Souls é um jogo bem-intencionado e repleto de qualidade, em especial na sua direção artística.
