Quase 40 anos após o lançamento do Truxton original, um dos shoot 'em ups mais lembrados da era dos arcades está ganhando um retorno triunfal. Truxton Extreme, que revitaliza o jogo de navinha para plataformas modernas, chega ao PC e aos consoles em 30 de julho com gráficos em 3D, modos inéditos e uma releitura moderna do clássico criado por Masahiro Yuge em 1988.
O retorno acontece em um momento bastante simbólico para a indústria. Enquanto remakes e remasters continuam dominando boa parte dos anúncios das grandes publishers, o debate sobre preservação de jogos também ganhou força nos últimos meses, especialmente após a Sony confirmar que encerrará a produção de jogos em mídia física para PlayStation a partir de janeiro de 2028.
Em entrevista ao Voxel, Masahiro Yuge, criador do Truxton original e atual CEO da Tatsujin, falou justamente sobre esses dois temas. O desenvolvedor acredita que preservar jogos vai muito além de guardar arquivos digitais e defende que clássicos continuam sendo importantes tanto para a memória dos jogadores quanto para a evolução da própria indústria.
Preservação de jogos vai além do software, diz criador de Truxton
Questionado sobre a importância da preservação dos games, Masahiro Yuge comparou os videogames à música, área em que ele também atua por meio da indústria de games. Ele explicou que ambos possuem a capacidade de despertar lembranças e emoções mesmo décadas depois.
