A Capcom vem emplacando sucesso atrás de sucesso desde o surgimento da RE Engine com Resident Evil 7 há quase 10 anos. De lá para cá, foram seis títulos, três remakes e outros três novos títulos e esse é o ritmo que o estúdio japonês quer ter. Em conversa com o Game Informer, Masachika Kawata, produtor de Resident Evil Veronica, disse que um novo jogo a cada ano seria uma "tarefa difícil".
Desenvolver um novo título é consideravelmente diferente de produzir um remake, que já tem a base bem estabelecida, mesmo com as adições feitas à versão repaginada, e o produtor de Resident Evil Veronica deixa isso bem claro: "produzir um novo título da série Resident Evil a cada ano seria um grande desafio e uma tarefa difícil".
"A possibilidade de revisitar jogos antigos e refazê-los ajuda a Capcom a atingir a meta de lançar um título da série Resident Evil a cada ano, mas também permite que a equipe se desafie continuamente e aprimore suas habilidades. Isso não quer dizer que os remakes sejam menos importantes. Na verdade, eles são tão importantes quanto os títulos da série principal", acrescenta Kawata.
Novas IPs são possíveis graças ao sucesso de Resident Evil
O sucesso dessa mistura de novos títulos com remakes tem permitido a Capcom criar novas franquias, já que existem fundos para isso por conta do grande volume de vendas de Resident Evil (além de Monster Hunter e quase todo seu catálogo) na última década.
