Among Us é um jogo multiplayer online de interação social, desenvolvido e publicado pela Innersloth, que se tornou um grande fenômeno na internet. Apesar disso, todo esse destaque veio apenas dois anos depois de seu lançamento, e por um motivo inesperado que não foi planejado.
Como Among Us começou
A inspiração para Among Us foi a brincadeira Máfia (também conhecida no Brasil como Assassino ou Cidade dorme). Entretanto, apesar da ideia inicial ter partido de Marcus Bromander, cofundador da Innersloth, foi a equipe de desenvolvimento que trouxe as tarefas e a temática espacial, com o objetivo de trazer ao game uma dinâmica mais interessante e ativa.
O jogo saiu ainda em 2018, inicialmente para celulares e posteriormente para Steam. Porém, os números de jogadores simultâneos dificilmente passavam dos 30 a 50 jogadores, o que Bromander afirmava ser culpa da má divulgação pela publisher. Era um problema que quase fez a equipe de desenvolvimento abandonar diversas vezes, mantendo-se apenas devido a sua base de jogadores pequena, mas muito vocal. Devido a isso, eles continuaram o trabalho, lançando o multiplayer online, novas tarefas e opções de customização.
O segredo para o boom de Among Us
Até o começo de 2020, Among Us não atingia nem quinhentos usuários diários, mesmo na Steam. Porém, esses números começaram a crescer naquele ano, até o pico de 447.476 usuários diários, de acordo com o SteamDB.
