Poucos jogos indie atingiram o sucesso de Stardew Valley, um simulador de fazenda que conquistou milhões com sua atmosfera acolhedora e jogabilidade envolvente. Entretanto, o que mais impressiona é que tudo isso foi feito praticamente por apenas uma pessoa, contando com uma trajetória que começou bem diferente do que se pode imaginar.
Como um único desenvolvedor criou um dos maiores indies da história
Stardew Valley começou como uma alternativa aos últimos jogos da série Harvest Moon. Eram títulos que, de acordo com Eric, se tornavam piores a cada novo lançamento, o que começou com Harvest Moon: Back to Nature, do Playstation 1. A falta de um título satisfatório fez com que ele começasse a trabalhar em um jogo que corrigisse os erros vistos em Harvest Moon ainda em 2012. Entretanto, essa não foi a única motivação do criador do jogo, na verdade, trabalhar com jogos nem estava em seus planos.
ConcernedApe e o lançamento de Stardew Valley
Eric Lorenz Barone, conhecido profissionalmente como ConcernedApe, é o criador de Stardew Valley. Antes de começar a trabalhar no jogo, ele se formou em 2011 na University of Washington Tacoma, em ciência da computação. Porém, após se graduar, ele não conseguiu um emprego na área. Então, começou o projeto (inicialmente chamado Sprout Valley) para praticar C# e preencher seu portfólio. Foram dez horas de trabalho por dia, sete dias por semana, durante quatro anos até concluir o jogo.
