Depois da revelação desastrosa do DLSS 5 em março, a NVIDIA quebrou o silêncio de meses com uma apresentação prática da sua tecnologia na 53ª edição da conferência anual SIGGRAPH.
Desta vez, a NVIDIA enfatizou que o DLSS 5 é uma ferramenta de terceira categoria de renderização neural gerativa, que apenas complementa a rasterização tradicional de elementos visuais ao invés de substituí-la.
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