SÃO LUÍS - Em meio a tantas informações que circulam diariamente pelas redes sociais, nem sempre é fácil identificar o que é verdade. Em períodos de maior circulação de conteúdo, como durante eleições, é comum que boatos e informações falsas ganhem ainda mais alcance, como já aconteceu, por exemplo, com conteúdos enganosos sobre vacinas. Pensando nesse cenário, o projeto Caçadores de Verdades propõe uma experiência diferente: ensinar jovens a lidar com a informação de forma crítica por meio de um game educativo.
A primeira fase do jogo já está disponível e será apresentada a estudantes do Centro de Ensino Maria José de Aragão, na Cidade Operária, em São Luís, como parte de uma programação que une diálogo e prática.
Ambientado na cidade fictícia de Fuxicópolis, o game coloca o jogador no papel de um investigador que precisa reunir pistas, ouvir diferentes versões e checar fontes antes de tomar decisões. A proposta utiliza elementos de narrativa e gamificação para transformar o processo de verificação de informações em uma experiência prática e imersiva.
“A ideia do jogo é ajudar as pessoas a pensarem melhor sobre as informações que recebem, principalmente aquelas que podem ser falsas. O jogador investiga, compara fontes e entende, na prática, a importância de verificar antes de acreditar ou compartilhar”, explica Ismael Neto, da Liga Acadêmica de Desenvolvimento de Games.
