Katsuhiro Harada, ex-produtor da franquia Tekken na Bandai Namco e atual chefe da VS Studio, criticou o Xbox Series S durante a Conferência de Desenvolvedores de Jogos para Consoles, realizada na segunda-feira (9), em Seul, na Coreia do Sul. O japonês afirmou, em tom de brincadeira, preferir que consoles como esse nem fossem lançados, devido ao trabalho extra para adaptar jogos ao modelo menos potente da Microsoft.
Paweł Sasko, diretor associado da CD Projekt Red, corroborou a declaração de Harada ao dizer que o console "não presta". Após Sasko dizer que o console impõe desafios constantes e exige mais cuidado na otimização do código, Harada brincou: aquela seria uma maneira educada de dizer que o Series S não presta.
Para Harada, o problema do console vai além da quantidade de memória. O Series S tem 10 GB de GDDR6, ante 16 GB no Series X, mas os dois fazem parte da mesma família de consoles. Na visão do produtor, preparar um jogo para o modelo mais potente e depois ajustá-lo para o Series S dá a sensação de fazer parte do trabalho duas vezes.
