A Rockstar Games vai tirar os policiais do minimapa durante as perseguições de GTA 6. A mudança recupera uma característica de GTA: San Andreas e altera a forma de escapar pelas ruas de Vice City: em vez de acompanhar a posição das viaturas pelo radar, o jogador terá de prestar mais atenção ao caminho e aos arredores. O jogo chega em 19 de novembro de 2026 para PS5 e Xbox Series X|S.
O detalhe voltou a circular nesta quarta-feira (11), após uma imagem compartilhada no Reddit. A Rockstar North já havia explicado a mudança em setembro: a ideia é evitar fugas baseadas apenas em contornar os cones de visão dos policiais no mapa. A ausência desses marcadores divide os fãs, entre quem prefere a tensão extra e quem teme perseguições mais frustrantes.
A ausência dos policiais no radar remete à época de GTA III, Vice City e San Andreas. Em GTA IV e GTA V, por outro lado, o minimapa passou a mostrar a posição dos agentes.
