A Nintendo declarou, na última semana, que pensa em criar novas formas de jogar no Switch 2. Pelas palavras do executivo Shinya Takahashi, a companhia trabalha em conjunto com os desenvolvedores para unir ideias inéditas de software para o hardware atual.
A grande questão é que cada videogame da empresa, nas últimas décadas, foi inovador: o DS e seu conceito de duas telas (uma delas touchscreen, antes mesmo da popularização dos smartphones), o controle de movimento do Wii, os recursos do Wii U e o formato híbrido do primeiro Switch.
Contudo, o Switch 2 não traz um atrativo tão forte neste primeiro ano, o que gerou certas críticas da comunidade, já que ele repete os acertos do antecessor, mas traz poucas novidades como o comando por mouse do Joy-Con 2, microfone embutido e o GameChat.
Isso significa que a Nintendo prepara algo aprimorado para o videogame, mas não conte que isso virá sem custos adicionais. Seja uma segunda tela (para emular DS ou acrescentar recursos aos seus títulos) ou algo inédito, a fórmula deve seguir o que a companhia já testou no console híbrido anterior.
É importante notar que o Switch teve o Ring Fit Adventure, que introduziu um acessório único à plataforma, e a linha Nintendo Labo. Por meio de acessórios de papelão, os jogadores puderam criar formas inovadoras de jogar e ter acesso até mesmo à realidade virtual no ecossistema.
Novidades no Nintendo Switch 2
Apesar das propostas, nada foi oficialmente divulgado pela Big N.
