Ouvir personagens de videogame falando português brasileiro nem sempre foi comum. Durante muito tempo, a maioria dos jogos chegava ao país apenas em inglês ou japonês, tornando o idioma uma barreira para parte do público.
Um dos primeiros marcos dessa trajetória foi Outlaws, lançado pela LucasArts em 1997, que recebeu dublagem em português brasileiro. Na época, localizar completamente as vozes de um jogo ainda era uma iniciativa pouco frequente.
A situação começou a mudar nas décadas seguintes, especialmente com o crescimento do mercado brasileiro e a chegada de grandes produções totalmente localizadas.
De Kratos a Geralt: as vozes que marcaram os games
A expansão da dublagem trouxe personagens que passaram a ser associados às vozes de atores brasileiros.
Em God of War, Ricardo Juarez assumiu a interpretação de Kratos a partir de God of War: Ascension, em 2013, e retornou no jogo de 2018. Já The Last of Us contou com Luiz Carlos Persy como Joel e Luiza Caspary como Ellie.
Outros exemplos incluem Sérgio Moreno como Geralt em The Witcher 3, Tatiane Keplmair como Aloy em Horizon Zero Dawn e Wendel Bezerra como Markus em Detroit: Become Human.
Em produções mais recentes, como Cyberpunk 2077, a localização brasileira também passou a acompanhar narrativas extensas, com numerosos personagens e diálogos.
Dublar um jogo vai além de traduzir
O trabalho envolve tradução, adaptação de roteiro, direção e interpretação.
