O ano de 2026 ainda não acabou, mas quando se trata de games, podemos dizer que ele ficou marcado por uma evolução inédita no cenário de emulação de games de consoles no PC e recompilação (conhecida também como ports). Menos de 24 horas depois do lançamento de Zelda: Ocarina of Time Remake, a comunidade já conseguiu emulá-lo e já trabalha na versão nativa de PC.
Já existem diversos conteúdos nas redes sociais e eles mostram desde os arquivos do game de Switch 2 no PC ("dumping") até o game rodando de fato. Mesmo que a emulação ainda esteja em estágio inicial, alguns trechos já rodam a 60 FPS. Mesmo assim, ainda existe muita instabilidade e glitches gráficos.
Como é de se esperar, a Nintendo já começou a derrubar alguns conteúdos, mas como a internet é praticamente infinita, existem vídeos do game rodando no emulador Lichii em todo lugar. E sem exageros: de ontem para hoje, a emulação melhorou sensivelmente, o que é incrível, já que nunca havíamos visto essa velocidade em evolução.
O avanço sem igual da emulação de games
A primeira vez que a emulação de um jogo avançou com muita rapidez foi no lançamento de Zelda: Breath of the Wild para Wii U, e mais ainda quando a versão de Switch foi lançada depois. Tears of the Kingdom também teve um avanço muito rápido, mas nada se compara com o que estamos vendo agora no remake de Ocarina of Time.
Muito disso se deve às ferramentas de IA e engenharia reversa muito mais eficientes.
