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Tecnologia 05/11/2026 às 14:30

CEO da Take-Two fala sobre orçamento de GTA 6 e alfineta Cyberpunk 2077: ‘Foi caro e demorou muito’

CEO da Take-Two fala sobre orçamento de GTA 6 e alfineta Cyberpunk 2077: ‘Foi caro e demorou muito’

Sem sombra de dúvidas, GTA 6 é o projeto mais ambicioso da história da Rockstar e também um dos mais caros da indústria. Em entrevista recente ao The Wall Street Journal, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, comentou os custos de produção do jogo, resumindo o investimento como algo que “foi caro e demorou muito”.

O executivo não revelou o orçamento oficial do título nesta ocasião, mas afirmou que a prioridade da companhia é “criar o melhor entretenimento do planeta”. Segundo ele, alcançar esse objetivo exige tempo, investimento e decisões que nem sempre são convenientes.

CEO da Take-Two afirma que último adiamento de GTA 6 foi ‘caro e inconveniente’

Durante a entrevista, Zelnick também falou sobre o último adiamento de GTA 6, que jogou a sequência para este mês, e reconheceu que a decisão trouxe custos adicionais. Apesar disso, o executivo considera que dar mais tempo à Rockstar foi a escolha correta para garantir a qualidade do lançamento.

“Nossa estratégia é sermos os mais criativos, os mais inovadores e os mais eficientes. Essa abordagem, às vezes, é realmente cara”, explicou Zelnick. Ele também destacou que os investimentos podem gerar retornos financeiros quando os projetos atingem seus objetivos.

O CEO afirmou que não pretende antecipar o sucesso comercial de GTA 6, mesmo com as altas expectativas em torno do lançamento. “A arrogância é inimiga do sucesso contínuo”, declarou, acrescentando que espera que a Rockstar consiga novamente criar uma experiência marcante.

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