Apesar do lançamento conturbado e prejudicado por uma grande onda de vazamentos, Marvel’s Wolverine ultrapassou a marca de 2,4 milhões de cópias vendidas desde sua estreia em setembro, segundo os resultados financeiros mais recentes divulgados pela Sony nesta quinta (05). Embora sejam números expressivos, o desempenho comercial do jogo da Insomniac Games está abaixo do registrado por outros títulos de super-heróis da Marvel.
A estreia do game também foi marcada por uma recepção instável. Em setembro, o título chegou a registrar a pior avaliação de um jogo da Insomniac Games no Metacritic em anos, o que contribuiu para questionamentos sobre seu desempenho.
Os números ficam ainda mais modestos quando comparados aos de Marvel’s Spider-Man. O jogo anterior da desenvolvedora alcançou marcas milionárias em poucos dias, enquanto a nova aventura de Wolverine precisou de quase dois meses para ultrapassar 2,4 milhões de unidades.
Marvel’s Wolverine teve vendas razoáveis, mas não tão excepcionais quanto o amigão da vizinhança
De acordo com os dados financeiros da Sony, Marvel’s Wolverine ultrapassou 2,4 milhões de cópias vendidas até 4 de novembro, aproximadamente 50 dias após seu lançamento. O resultado é inferior ao de outros exclusivos recentes do PlayStation, como Ghost of Yotei, que vendeu 3,3 milhões de unidades em 32 dias.
Por outro lado, o desempenho foi superior ao de Astro Bot, que alcançou 1,5 milhão de cópias vendidas nos primeiros 58 dias.
