Nem toda falha em um videogame precisa ser corrigida. Às vezes, um erro de programação pode criar uma mecânica tão interessante que os desenvolvedores decidem mantê-la. Em outros casos, o comportamento inesperado se torna tão popular entre os jogadores que acaba sendo incorporado aos títulos seguintes.
Foi assim que surgiram algumas das características mais conhecidas dos games, incluindo os combos dos jogos de luta e um dos inimigos mais famosos de Minecraft.
Conheça seis casos em que bugs, acidentes de desenvolvimento e até interpretações equivocadas acabaram deixando marcas na história dos videogames.
1. Os combos de Street Fighter II
Hoje, conectar vários golpes em sequência é uma das principais características dos jogos de luta. Mas, em Street Fighter II, lançado em 1991, essa possibilidade surgiu de maneira inesperada.
Durante o desenvolvimento, a equipe da Capcom percebeu que determinadas animações de ataque podiam ser interrompidas, permitindo que um novo golpe atingisse o adversário antes que ele se recuperasse.
Como executar essas sequências exigia precisão, os desenvolvedores decidiram manter o comportamento.
O que parecia uma pequena particularidade do sistema de combate se transformou em uma das mecânicas mais importantes do gênero, influenciando franquias como Mortal Kombat, Tekken e The King of Fighters.
2. O Creeper de Minecraft
Um dos inimigos mais conhecidos de Minecraft nasceu de um erro na criação de outro animal.
