A Remedy Entertainment revelou em seu relatório financeiro mais recente que Control Resonant teve vendas expressivas, consideradas as maiores de um lançamento do estúdio. Após a chegada do título, ela registrou um aumento de 226% na receita do terceiro trimestre e um montante de até 44,3 milhões de euros.
O CEO da desenvolvedora, Jean-Charles Gaudechon, afirmou que a obra é “um marco decisivo” em sua história. A última atualização sobre a quantidade de unidades vendidas apresentou o dado de 1 milhão de cópias, com grande parte deste mercado nos Estados Unidos e uma parcela considerável do Reino Unido.
A companhia também divulgou que metade dos jogadores nunca experimentou o primeiro Control, o que torna as coisas ainda mais interessantes. Neste aspecto, a aventura inédita se torna uma verdadeira porta de entrada para o universo de Jesse Faden e até de Alan Wake.
Apesar de a companhia não ter destacado a quantidade, Control Resonant também impactou as vendas do primeiro game da franquia. O executivo aponta que o saldo positivo auxiliará no desenvolvimento de outros projetos, como os remakes de Max Payne 1 e 2, ainda sem uma data prevista de chegada.
Gaudechon afirma que o título atingiu o seu objetivo principal e que a equipe está muito feliz com o resultado. Na sua visão, a obra foi um grande acerto.
“Alcançar novos jogadores era a missão central para este jogo e esses resultados prévios indicam uma audiência crescente para a franquia e para a Remedy”, informou o CEO.
