A Microsoft está testando uma forma de conectar o controle XBOX Nano diretamente aos servidores do XBOX Cloud Gaming por Wi-Fi. A ideia é reduzir o atraso entre apertar um botão e ver a ação na tela, um detalhe importante em partidas de corrida, luta ou tiro.
Indícios da função também apareceram no código do site do Xbox Cloud Gaming, em telas associadas ao nome Cloud Connect. A Microsoft apresentou o Nano em 14 de outubro com suporte a Bluetooth e Xbox Wireless, mas deixou a conexão direta com a nuvem fora do anúncio. Por enquanto, o recurso segue em testes e não tem data confirmada para chegar ao público.
Em uma sessão convencional de jogo na nuvem, o controle envia os comandos ao celular, computador ou televisor, e esse aparelho os encaminha ao servidor. Com o Cloud Connect, o próprio Nano faria esse envio pela rede Wi-Fi. A tela continuaria recebendo o vídeo da partida normalmente.
