Você já comprou um jogo, passou algumas horas explorando seu universo e simplesmente nunca mais voltou? Esse comportamento é mais comum do que parece. Em muitos títulos, menos da metade dos jogadores chega aos créditos finais, levantando uma questão: afinal, o que faz tanta gente abandonar um game?
A resposta pode parecer simples: jogos muito difíceis ou campanhas longas demais. Entretanto, exemplos como Elden Ring e Senua’s Saga: Hellblade 2 mostram que a relação entre dificuldade, duração e conclusão é mais complexa.
Embora a ideia de que apenas quatro em cada dez jogadores terminam um jogo seja uma referência útil para discutir o fenômeno, não existe uma taxa universal de conclusão aplicável a todos os games. Os números variam conforme o título, a plataforma e o período analisado.
Jogos difíceis afastam os jogadores?
Quando Elden Ring completou quase três semanas de lançamento, em março de 2022, apenas 17% dos jogadores do Steam haviam alcançado um dos finais do RPG da FromSoftware, segundo dados de conquistas divulgados pelo Gamereactor.
Na época, cerca de 30% ainda não tinham derrotado Margit, um dos primeiros grandes chefes da aventura.
Esses números ilustram como a dificuldade pode funcionar como uma barreira de progressão, especialmente em jogos que exigem aprendizado constante, exploração e repetição de confrontos.
Mas existe outro fator: a percepção do desafio.
