A Nintendo explicou os motivos que levaram à criação do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para o Nintendo Switch 2. Segundo Eiji Aonuma, produtor da franquia, o projeto vai além das comemorações dos 40 anos de The Legend of Zelda, celebrados em 2026.
Em entrevista publicada no site oficial da Nintendo, Aonuma revelou que a decisão também está relacionada à evolução da própria equipe de desenvolvimento. Muitos profissionais que atualmente trabalham na franquia participaram apenas dos jogos mais recentes, como Breath of the Wild e Tears of the Kingdom.
A proposta é permitir que esses desenvolvedores revisitem a estrutura de Ocarina of Time, lançado originalmente em 1998 para Nintendo 64, e compreendam sua importância para a identidade da série.
Remake pode influenciar os próximos jogos de Zelda
De acordo com Aonuma, reconstruir Ocarina of Time oferece à equipe uma oportunidade de estudar decisões de design que ajudaram a definir a franquia.
O produtor acredita que revisitar o desenvolvimento do clássico pode gerar novas ideias para os futuros jogos de The Legend of Zelda.
A intenção não é necessariamente abandonar a liberdade dos títulos mais recentes, mas compreender como elementos tradicionais, como progressão narrativa, exploração e desenvolvimento gradual das habilidades do jogador, podem contribuir para novas experiências.
