A Sony teve um pedido de patente publicado nos Estados Unidos nesta quinta-feira (29) para uma tecnologia de inteligência artificial capaz de reduzir os dados transmitidos em jogos pela nuvem. A proposta pode tornar o streaming uma alternativa mais acessível diante das preocupações com os possíveis preços elevados do PS6 e do XBOX Project Helix.
O sistema remove partes das imagens antes do envio e reconstrói essas áreas no dispositivo do jogador. A ideia consiste em aliviar a demanda sobre a conexão, preservando a qualidade visual.
No funcionamento descrito na patente da Sony, uma rede neural analisa a imagem no equipamento responsável pela transmissão e identifica regiões passíveis de remoção. Um segundo modelo, executado no dispositivo receptor, preenche os espaços deixados no quadro. O sistema também permite ajustar a quantidade de informação descartada conforme a qualidade ou o nível de compressão desejados.
