The Legend of Zelda: Ocarina of Time não foi importante apenas por definir como seriam os jogos de ação 3D a partir do seu lançamento. Embora o Z-Targeting, a câmera, o botão contextual e tantas outras mecânicas tenham revolucionado toda a indústria, Ocarina of Time também é fundamental para começar a entender a longa e complexa timeline de The Legend of Zelda.
Por contar com dezenas de títulos, a franquia tem seus jogos canônicos interligados de alguma maneira na linha do tempo. Embora nem todos os fãs concordem sobre como essa linha está disposta, a própria Nintendo já oficializou como a história de fundo se desenvolve em cada nova entrada.
Nesta linha do tempo canônica, Ocarina of Time se destaca por ser um ponto central em toda a história e dividir a cronologia dos jogos de The Legend of Zelda em três: a Era do Herói Derrotado, a Era da Criança e a Era do Adulto. A coisa vai ficando um pouco mais confusa quando nos aproximamos dos lançamentos mais atuais da franquia.
Mas afinal, como The Legend of Zelda: Ocarina of Time mexeu com a cronologia da franquia?
Antes de Ocarina of Time
Narrativamente, a linha do tempo de The Legend of Zelda se inicia com Skyward Sword, lançado em 2011 para o Nintendo Wii. O jogo explora a mitologia que acompanhará toda a série, incluindo a criação do mundo e da Triforce pelas três deusas: Din, Nayru e Farore.
