Em entrevista à revista britânica EDGE, a Rockstar abriu as portas do seu estúdio para discutir mais das novidades do aguardado Grand Theft Auto 6, incluindo o trabalho em torno do mapa colossal, o esforço para desenvolver NPCs únicos e o sistema de Perfil Criminal. Em paralelo, 12 novos screenshots foram divulgados, trazendo mais amostras do mundo rico do game.
Os comentários não chegam a trazer grandes novidades, a desenvolvedora discutiu muito dos pontos em reportagens anteriores, mas reforçam a dimensão do título e a influência que Red Dead Redemption 2 teve na produção.
Ambientado no estado de Leonida, que engloba Vice City e arredores, o jogo apresenta uma área terrestre colossal equivalente a algo próximo da soma das áreas de GTA 4, GTA 5 e RDR 2. Mais do que o tamanho, a densidade impressiona: o co-chefe da Rockstar North, Aaron Garbut, revelou que o título possui uma magnitude inédita de interiores exploráveis.Clique aqui para ler mais
