A Sony apresentou uma patente que pode transformar a acessibilidade nos jogos ao converter sons em avisos visuais e vibrações nos controles. Publicado em 22 de outubro de 2026, o documento US 2026/0329526 A1 descreve uma tecnologia voltada especialmente para jogadores surdos ou com limitação auditiva.
Batizado de "Audio Processing System and Method", o sistema analisa os efeitos sonoros antes da reprodução, identificando se representam ameaças, diálogos, notificações ou elementos ambientais.
